دکتر صادق سلیمی
توطئه و شایعه برای دکتر سلیمی از طرف حامیان زمانیان ؟...... انتشار می یابد .........
جهت دیدن همه مطالب روی آرشیو مطالب در سمت چپ کلیک نمائید
توطئه و شایعه برای دکتر سلیمی از طرف حامیان زمانیان ؟...... انتشار می یابد .........
| نام | حرف | نگاره |
|---|---|---|
| پیاده | P | |
| اسب | N | |
| فیل | B | |
| رخ | R | |
| وزیر (فرزین) | Q | |
| شاه | K |
صفحهٔ شطرنج یک صفحهٔ مربع ۸ در ۸ خانه است یکی در میان سیاه و سفید هستند. ستونهای عمودی روبهروی شطرنجبازان با حروف الفبا (از A تا H) و ردیفهای افقی با اعداد (1 تا 8) مشخص میشوند.
۱۶ مهره سفید در ۱۶ خانه دو ردیف یک و دو و ۱۶ مهره سیاه هم در ۱۶ خانه دو ردیف هفت و هشت قرار میگیرند، صفحه حتماً بایستی طوری قرار گیرد که اولین خانه سمت راست هر دو شطرنجباز سفید باشد.
• پیاده (سرباز)
• اسب؛ مدرنN - کلاسیک C (ایتالیایی)
• فیل؛ مدرن B - کلاسیک F (ایتالیایی)
• رخ ؛ مدرن R - کلاسیک T (ایتالیایی)
• وزیر(فرزین)؛ مدرن Q - کلاسیک D (ایتالیایی)
• شاه؛ مدرن K - کلاسیک R (ایتالیایی)
كيش با علامت +و معره زدن با علامت * مشخص ميگردد.
ادامه مطلب را بزن
بازی آفلاین بدون دانلود
لطفاْ در انتهاي صفحه روی گزینه اولي كليك سپس وارد بازي شويد ابتدا روي مهره ها يك كليك ، تا مسيرهاي مجاز حركت نشان داده شود سپس به مقصد رفته آنجا كليك كنيد/بدون نیاز به اینترنت /- ضمنا نرم افزار قدرتمند شطرنج در یک عدد سی دی رایگان در دفتر هئیت شطرنج شهر بن ویا در قسمت چپ وبلاگمون برای دانلود محیاست . (هئيت شطرنج بخش بن /واحد دانش آموزي
1.Nf3 e6 2.g3 f5 3.Bg2 Nf6 4.0–0 Be7 5.c4 0–0 6.b3 a5 7.Nc3 d6 8.d4 8...Ne4 9.Bb2 Bf6 10.Qc2
ادامه بازی در ادامه مطلب
يكى از وظايف مبتديان در يادگيرى شطرنج آشنايى با قدرت مستقل مهره هاست. بدون آشنايى با قدرت مهره ها نمى توان قضاوت درستى در هنگام تعويض مهره ها داشت و دريافت كه كدام تعويض مقرون به صرفه است. يكى از متداولترين و ساده ترين روشهاى ارزيابى مهره ها قرار دادن پياده به عنوان يك واحد نيرو و ارزيابى ساير مهره ها بر اساس آن است:
بقیه مطلب در ادامه مطلب
۱- گشايش بازى
تا حدودى می توان گفت كه در گشايش بازى تفاوت آشكارى بين استاد و آماتور وجود ندارد، چون هر دو ممكن است ادامه هاى تئوريك يكسانى را بازى كنند. اما تفاوت زيادى هست بين طوطىوار بازى كردن واريانتهاى شروع بازى و فهميدن آنها. از همان حركت اول، استاد، چه از نظر استراتژيكى و چه از نظر تاكتيكى، مىفهمد كه چرا اين و آن حركت را بازى مىكند. ولى از طرف ديگر آماتور، اغلب واريانتها را حفظ كرده و آنها را ماشين وار بازى مىكند. در چنين حالاتى، به مجرد اولين انحراف از ادامه ((كتابى))، آماتور سر نخ را از دست مىدهد، در حاليكه استاد، كه زير بناى حركات را فهميده است، مىداند كه چگونه از بازى اشتباه حريف سود ببرد. استاد به طور كلى گشايش بازى را دقيقاًً مطابق با تئورى بازى مىكند، ولى گاهگاهى عمداً از بهترين ادامه هاى تئوريكي اجتناب مىورزد تا خودش را از واريانتى كه به مساوى منجر مىشود يا ادامه اى كه دوست ندارد، ادامه اى كه شايد با طبع او سازگار نيست، كنار بكشد، يا ممكن است اين كار فقط براى گيج كردن حريفش بكند و. بدين ترتيب، حركت مشكوكى كه يك استاد انجام مىدهد، و همان حركت، وقتى كه توسط يك آماتور بازى مىشود، ممكن است در معنى كاملاً متفاوت باشد.
بقیه مطلب در ادامه مطلب
|
آئین نامه کلاسهای مربیگری و طرح درس مربیان121 |
|
|
|
|
استفتائات |
1683 كیلوبایت |
174 |
||
|
|
|
|
|
آئین نامه مربیگری |
آئین نامه مربیگری |
164 كیلوبایت |
472 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
نحوه دریافت کارت عضویت فدراسیون شطرنج |
255 كیلوبایت |
723 |
|
|
|
|
|
9 |
نحوه انتخاب اعضای تیم ملی |
113 كیلوبایت |
394 |
|
|
e89.pdf |
حق الزحمه داوران |
131 كیلوبایت |
448 |
|
|
|
دوره های داوری |
106 كیلوبایت |
391 |
|
|
daspdf |
آئین نامه دوره مربیگری |
107 كیلوبایت |
380 |
|
|
pgn |
آموزش |
23 كیلوبایت |
640 |
|
|
.pgn |
آموزش |
25 كیلوبایت |
626 |
|
|
.pgn |
آموزش |
22 كیلوبایت |
541 |
|
|
f.pgn |
آموزش |
14 كیلوبایت |
527 |
|
|
fa.n |
آموزش |
22 كیلوبایت |
606 |
|
|
6.pgn |
آموزش |
22 كیلوبایت |
702 |

6- چند وزیر در بازی می توانیم داشته باشیم ؟
15- آن پاسان (زدن پیاده در حال عبور)(1)
برای تقویت دید پوزیسیونی شما و برای اینکه دانش شطرنجی خود را محک بزنید، مثالهایی از بازیهای بزرگان شطرنج برایتان انتخاب کرده ایم.
بازی اول1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cf3 d5 4.Cc3 Fe7 5.Fg5 O-O 6.e3 Cbd7 7.Tc1 c6 8.Dc2 Te8 9.Fd3 dxc4 10.Fxe7 Dxe7 13.Ced2 b5 14.Fxd5 cxd5 15.O-O a5
اکنون وضع بازی را به خوبی بررسی کنید.همانطور که گفتیم نقاط ضعف و قوت دو طرف را بنویسید.
نکته مهم :توجه داشته باشید که طرح مورد نظر خود را باید با دلیل و ارایه یک ادامه دقیق و روشن بیان کنید.همچنین دلایل رد دو طرح دیگر را نیز بنویسید.نکات تاکتیکی حتی در مورد دلایل شما برای رد هر کدام از طرح ها نیز امتیاز دارد.
فکر کنید شما با مهره سفید بازی می کنید.از میان سه ادامه زیر کدام را انتخاب می نمایید؟
1 ) اشغال خانه های ضعیف e5 , c5برای بهره برداری از ضعف خانه های e5 و c5 باید اسب d7 را که خانه های مزبور را در پوشش دارد از میان برداشت.برای این منظور می توانیم با مانور اسب d2 از طریق b3 به c5 عمل کنیم.سپس با Ce5 خانه e5 را اشغال نماییم.
پس از Cc5 اگر سیاه اسبها را تعویض کند، بعد از Dxc5 علاوه بر خانه e5 ستون باز c نیز در کنترل ما خواهد ماند.در این طرح ما از ساده شدن بازی بیمی نداریم.چرا که در صورت رسیدن به آخر بازی ، اسب سفید در این وضعیت از فیل بد سیاه بهتر خواهد بود.
2 ) ایجاد یک پیاده روندهممکن است بگوییم طرح اول تا Cc5 خوب است ولی پس از تعویض اسبها ، در صورت Dxc5 و تعویض سوارهای سنگین، برد آخر بازی چندان هم ساده نیست.ولی می توانیم به جای Dxc5 اسب را با پیاده بگیریم. dxc5 و حالا ما صاحب یک پیاده رونده نیرومند خواهیم شد.
3 ) دوپشته کردن رخ ها در ستون cطرح دیگری که به نظر می رسد ، دو پشته کردن رخ ها در ستون c است . در صورت تحقق این هدف که چندان هم بعید به نظر نمیرسد ، می توانیم به در دست داشتن ابتکار عمل کافی برای رسیدن به پیروزی امیدوار باشیم.برای این منظور می توان 16.Db3 به پیاده b5 حمله کنیم و حالا پس از …b4 و یا …Fa6 17.Tc7 و سپس 18.Tfc1 در اینصورت تهدید Ce5 می تواند کشنده باشد.
حالا شما باید تصمیم بگیرید... عجله نکنید! خوب فکر کنید و
.jpg)

چگونه شطرنج را شروع كنيم
چه اصولي را در مرحله شروع بازي بايد بيشتر توجه كرد ؟
1- گسترش سريع و هدفمند2- كنترل مركز 3- امنيت شاه
بايد كوشش كرد باهر حركت مهرهها در خانه مناسب مستقر كرد ، درصورت امكان درهر حركت يك مهره جديد را حركت ( گسترش) داد از حركت دادن دوباره يك مهره اجنتاب شود وگسترش بايد هدفمند باشد بهتر از مهرها در مركز مستقر گردد به طوري كه آنها مانع عاليت يكديگر نشوند.
هرگاه بازيكني ، در شروع بازي يك مهره را چندبار حركت بدهداين به معني از دست دادن تمپو (زمان) است.
منظور از مركز نيز خانه هاي e4-d4-e5-d5 مي باشند. البته خانه هاي c5-c4-f4-f5 نيز به عنوان مجموعه از خانه هاي مركز به شمار مي روند. چرا مركز اهميت دارد ؟
- بيشتر عملياتهاي تهاجمي عليه شاه قلعه نرفته از طريق مركز پيدا مي شود.
- تنها با اشغال دوپياده مركز چهار خانه مهم حريف كنترل مي شود
- سوارهايي كه در مركز مستقر هستند خانه ها و ستونها وقطرهاي بيشتري را كنترل ميكند.
- شاه به قلعه ، شاه به مكاني امني (پشت ديوار پياده اي) پناه برده رخ از طريق ستون مركزي وارد بازي مي شود.
چند اصل مهم در شروع بازي1-مهره ها را در خانه هاي مناسب قرار دهيد .
با اين كار مهره ها به ستونها و قطرهاي بیشتري تسلط دارند وآنها را تهديد مي كند.
2-درشروع بازي يك مهره را چند بار حركت ندهيد.
اين كار به معني از دست دادن زمان است در مورد گسترش ديگر مهره ها بي توجهي مي شود
3-به موقع قلعه برويد .دراين صورت از شاه به خوبي محافظت مي شود
4-سوارهاي سنگين بويژه وزير را زود هنگام وارد بازي نكيم ممكن است از سوي سوارهاي سبك و پيادهاي دشمن مورد حمله قرار گيرد 5-از خانه هاي f2 / f7 محافظت كنيد
اين خانه ها فقط از سوي شاه حمايت مي شوند (شاه خود نياز به حامي دارد واز او نبايد براي دفاع است
6-در حركت نخست پياده سفيد را در e4 قرار دهيد
يك خانه مهم مركزي اشغال مي شود ديگر حركتهاي منطقي f4-c4-d4-Cf3
7- سوارههاي حمايت شده را در خانه هاي مركزي مستقر كنيد. (مثلا اسب (سفيد) در d5
اين سوارها شعاع عمل زيادي دارد خانه هاي بيشي از حريف را تهديد مي كند
8-از حركتهاي بي مورد مانند a3,h3,h6,a6 پرهيز كنيد.
هر حركت بي هدف وضعيت را ضعيف مي كند.9-در شروع بازي تا آنجا كه ممكن است با پياده كمتر بازي كنيد .
پيادههاي پيشرفته در معرض تهاجم حريف قرار دارند توجه داشنه باشيد كه هرگز پياده نمي تواند عقب نشيني كند
از اشتباهات زير پرهيز كنيد:
1-- تلاش بيهوده براي غلبه بر حريف در همان حركتهاي اوليه
2- خروج زود هنگام وزير
3- دادن كيشهاي بي هدف و ترسيدن از كيشهاي حريف
4 - انجام حركتهاي غير ضروري با پياده ها
ثبت نام : هئیت شطرنج استان و هئیت های تابعه شهرستان
اطلاعات بیشتر خانه شطرنج اندیشه ۲۲۲۱۴۸۸ - ۰۳۸۱
هئیت شطرنج استان چهار محال و بختیاری
دفاع فرانسوی
هدف اصلی طرحهای سیاه دراین گشایش اشغال مرکز با پیاده وزیر است .
1.e4 e6 2.d4 d5
تعویض پیاده ها با 3.e.d5 e.d5 بازی را به پوزیسیون آرامی مانند آنچه در دفاع پتروف دیدیم می کشاند.
سفید خواهان چیزی برتر ازاین تعویض است بنا براین از تعویض اجتناب و دیر یا زود e5خواهدنمود.اسکلت پیاده ای پس از e5
با مسدود شدن مرکز به وسیله پیاده ها ،شاه سیاه ازحملات آنی حریف در امان می ماند.به علاوه زنجیر پیاده هاسپری دفاعی تشکیل می دهند تا سوارهای سیاه در حفاظ آن گسترش یابند.
اشکال فرم پیاده ای در دفاع فرانسوی این است که سفید فضای عملیاتی بیشتری رادر اختیار می گیرد و سوارهای سیاه اجبارادر هم فرو می روند(نشان بارز آن ،ازحرکت باز ماندن فیل وزیر سیاه در میان پیاده های خودی است .)برای رفع این معضل سیاه بایدسعی کندکه مرکز پیاده ای حریف را درهم بریزد .برای تهاجم به مرکز اومی تواند …c5ویا…f6نماید ،سفید احتمالا پیاده d4رابا c3دفاع می کند و e5راهم با سوارهایش پوشش می دهد.
گذشته از حرکت ساده e.d5سفید می تواند پس از 1.e4 e6 2.d4 d5یکی از سه طرح زیر را انتخاب نماید :
الف )3.e5شاخه پیشرفته دفاع فرانسوی
سفید تنش در مرکز رابلا فاصله با راندن پیاده حل می کند .بازی می تواند چنین ادامه یابد :
3….c54.c3 Cc6 5.Cf3 Db6
از این لحظه به بعد مرحله وسط بازی پیرامون خانه d4آغاز خواهد شد .
ب)3.Cd2شاخه تاراش
با این حرکت سفید ضمن این که پیاده شاهش را بااسب حمایت می کندخانه c3رابرای پیاده ای که می خواهدبه پشتیبانی پیاده های مرکزی اعزام شود آزاد می گذارد.دراین شاخه سفید تا انجام حرکت …Cf6حریف منتظر می ماند سپس با حمله به این اسب پیاده شاهش راپیش می راند .سفید دغدغه ای بابت ….d.e5ندارد زیرا با پیاده ای که درd4مستقر کرده است وبه خاطر عقب افتاده بودن پیاده e6حریف ،او برتری فضای عملیاتی خواهد داشت .
ج)3.Cc3متداولترین ادامه ها
سفید اسب وزیر را از طبیعی ترین خانه اش گسترش می دهد و به سیاه حق دو انتخاب داده است :
1-…Cf6دفاع کلاسیک که شاخه ای قدیمی اما مستحکم است :
3….Cf6 4.Fg5 Fe7 5.e5 Cd7 6.F.e7 D.e7
2-…Fb4شاخه ویناور یک طرح تهاجمی که غالبا سیاه در آن بازی را با قربانی دادن یک پیاده در جناح شاه ادامه می دهد:
3….Fb4 4.e5 Cfd75.Fd3 c5 6. C3 Cc67.Ce2 Db68.Cf3 c.d4 9.c.d4 f6 10.e.f6 C.f6 11.0-0 Fd6 12.Cc3 0-0 13.Fe3 Fd7
پیاده پیشگام سفید از سر راه بر داشته شده است وپیاده پایه آن در d4زیر ضرب قرار گرفته است .مشکل فیل وزیر سیاه حل نشده است وپیاده عقب مانده e6در ستونی نیمه باز سد راه فیل وزیر است .نبردی سخت در محدوده مرکز در حال شکل گیری است .سیاه باید از تعویضهایی که به آخربازی فیل بد اودر برابراسب فعال حریف می انجامداجتناب نماید .
ادامه مطلب با مطالب مهم
بقيه در ادامه مطلب
مسابقات نونهالان زیر ۱۲سال کشور سال ۱۳۹۰ شهرکرد
![]()
آیین نامه مسابقات نهایی شطرنج قهرمانی کشور آقایان
11 لغایت 19 دی ماه 89- تبریز
1- مسابقات از روز شنبه 11/10/89 و از ساعت 16 در سالن مسابقات هیئت شطرنج آذربایجان شرقی آغاز خواهد شد.
2- مسابقات در 11 دور به روش سوئیسی برگزار خواهد شد.
3- مسابقات نهایی با حضور 32 نفر برگزیده برگزار و در صورت انصراف هر یک از برگزیدگان در مرحله نهایی، شخص دیگری جایگزین نخواهد شد.
تبصره : در صورت فرد شدن تعداد شرکتکنندگان، ریاست فدراسیون میتواند یک نفر را شخصاً برای حضور در مرحله نهایی مسابقات قهرمانی کشور انتخاب و اضافه نماید.
4- مقررات فدراسیون بینالمللی شطرنج (فیده) حاکم بر مسابقات است.
5- زمان بازی برای هر بازیکن 90 دقیقه به اضافه 30 ثانیه زمان برای هر حرکت از اولین حرکت بازی.
6- رده بندی نهایی براساس امتیازات کسب شده در پایان مسابقات تعیین خواهد شد.
7- چنانچه دو یا چند بازیکن امتیازات برابر کسب کنند برای تعیین رتبه آنها از گرهگشایی به ترتیب اولویتهای زیر استفاده خواهد شد.
1- بوخ هولز قطع شده (1)2- بوخ هولز قطع شده (2)3- بوخ هولز متوسط(1)4- بوخ هولز متوسط(2)5- مجموع بوخ هولز
تبصره: برای تعیین قهرمان کشور درصورت تساوی امتیازات بین نفرات اول و دوم رده بندی نهایی، یک دوره مسابقات تکمیلی به شرح مندرج در آیین نامه تکمیلی (به ضمیمه) برگزار خواهد شد.
8- پس از تعیین رده بندی، 5 نفر اول به اردوی تیم ملی فراخوانده می شوند.
9- در صورتیکه بازیکنی جدول مسابقه را به هر دلیلی ترک نماید، تا اطلاع ثانوی و برگزاری کمیته انضباطی از کلیه مسابقات رسمی محروم خواهد بود.
10-کلیه بازیکنان شرکت کننده باید آمادگی شرکت در مسابقه را از طریق هیئت شطرنج استان خود تا تاریخ
5/10/89 به فدراسیون شطرنج به شماره فکس 88951514-021 و رونوشت آن را به هیئت شطرنج آذربایجانشرقی به شماره 5573959-0411 ارسال نمایند. نامههای ارسالی پس از این تاریخ مورد پذیرش نمیباشد.
آدرس پذیرش: تبریز – باغ شمال – هیئت شطرنج استان
تلفکس: 5539252-0411
آدرس محل اسکان: تبریز – خ راه آهن – هتل دریا
تلفنهای تماس: آقای احمد کاری:09143113511 آقای مقصود گیاهی:09143
دام های ابتدایی شطرنج
دام های شروع بازی موضوعی نیست که توجه مربیان شطرنج را به خود جلب کند. همه به حق با آموزش دام مخالف هستند (البته بگذریم از تدارکاتی که امروزه آنچنان وسیع شده که می توان آنها را به طنز دام های بیست یا سی حرکته نامید) اما به جهت پیشگیری، دیدن آنهایی که با شروع اختصاصی فرد پیوند خورده، مفید خواهد بود. بسیاری هستند که در لحظات حساس از دامهای شروع گزیده شده اند و بد ندیدم مجموعه 300 دام شروع بازی را در یک فایل PGN گردآوری کنم: بزرگتر کردن آرشیو برخی مربیان شطرنج، نمایشی از حداکثر توانایی های یک یا دو سوار فعال و دیدن برخی زیبایی های شوک آور از اهداف اصلی بوده.
| چگونه اتود ها و معما های شطرنج را حل کنید ؟ | ||||
|

۱- جواد طاهری ۲- غلام حسین خسروانی ۳- علیرضا شریفی
ثبت نام :۱- حضوري شنبه و ۳شنبه ساعت ۱۹ الي ۲۰
۲- ارسال مشخصات به پيام گير هئيت ۰۹۳۹۳۷۲۲۸۲۸
۳- ارسال مشخصات از قسمت ارسال نظر وبلاگ فوق

بازی شطرنج را چگونه شروع کنیم ؟
برای شروع بازی شطرنج لازم نیست که حتما تمام تئوری های شروع بازی را حفظ کنیم فقط کافیست شش اصل زیر را که به اصول طلائی شروع بازی معروف هستند را رعایت کنیم .
اصل اول : در شروع بازی به فکر مات کردت رقیب یا گرفتن مهره او نباشیدبلکه تنها به گسترش خود توجه نمائید .
اصل دوم : گسترش موقعی تمام می شود که کلیه سوار ها در بازی شرکت کرده و قلعه رفتن خاتمه یافته باشد . تا هنگامی که هنوز یک سوار غیر فعال وجود دارد حمله نباید شروع گردد .
اصل سوم : باید به اندازه رقیب سوار به میدان آوریم وگرنه به هم خوردن تعادل به ضرر کسی خواهد بود که سوار کمتری وارد بازی کرده است . هر سوار در شروع بازی تنها باید یک دفعه حرکت کند .
اصل چهارم : بهتر ان است که هر مهره به خانه های بیشتری فرمانروائی داشته باشد . همیشه باید به یاد داشته باشیم که تسخیر مرکز هدف شروع بازی است .
اصل پنجم : اسب ها را قبل از فیل ها و مخصوصا پیش از فیل وزیر خارج کنید .
اصل ششم : اگر رقیب بی اعتنا به اصول بالا به گسترش بپردازد شما به ان توجه نکنید و با خیال راحت به گسترش خود ادامه بدهید . کیفر و گوشمالی بازی غلط چندی بعد خود بخ خود نمایان خواهد شد

. ماهيت طرح عملياتى شما به ساختار پياده اى بستگى دارد
. سه نوع ساختار پياده آى وجود دارد: ضعيف، محكم، ديناميك.
. پياده هاى مركزى مهمتر از پياده هاى جناحى هستند.
. در آخر بازى، پياده ها نبايد همرنگ فيلتان باشند
قواعد ساختار پياده اى
ادامه مطلب را بزنين

در این دیاگرام اگر نوبت با سفید باشد به دلیل موقعیت بد رخ سیاه بازی را می برد
| Rb8 | Rb6 | 1 |
| Rc8 | c6 | 2 |
| Rb8 | Th7 | 3 |
| Rc8 | +Tb7 | 4 |
| Rb8 | Ta7 | 5 |
| Rc8 | +c7 | 6 |
| و سفید می برد | +Ta8 | 7 |
شرکت در مسابقه برای عوموم آزاد است .

Swiss - Manager
(رايگان
بزرگسالان :
۱- علیرضا امانی(بن ) ۲- یونس سورانی (یانچشمه )۳- حبیب اکبری (بن)
نوجوانان :
۱- رسول امانی ۲مشترک :دنیال امانی و سعید قراخانی
۲- مسیر ذخیره در برنامه ویژه دانلود را تغییر ندهیدفقط به یاد بسپارید جهت مراجعه به برنامه خود (معمولا آدرس C:\Program Files\Giga Upload) می باشد .
۳- برنامه های در خواستی خود را درخواست کنید تا در صورت وجود برایتان جهت دانلود بار گذاری خواهیم کرد .
دانلود نرم افزار فشرده سازی دانلود برنامه Adobe Reader 9.0-برنامه pdfخوان
دانلود برنامه Flash Player 9.0 WIN کلیک تبدیل کننده برنامه تبديل انواع فرمت Name : NewTech
Organization : NewTechCo Serial : MVC182749
دانلود احکام محافظ صفحه / سه بعدي خانه خدا بسم الله
دانلود توضیح المسائل /پي دي اف دانلود يادگيري آشپزي
دانلود اصول كافي 1 دانلود اصول كافي 2 دانلود اصول كافي 3 دانلوداصول كافي 4
دانلود قران به زبان فارسی عربی انگلیسی /سریع قران 2 دانلود جستجو در قرآن / دانلود قرآن
دانلود آموزش اینترنت دانلود حافظ
دانلود خیام دانلود سهراب سپهری
آموزش نصب ويندوز دانلود تعیین وزن /تعیین چاقی و لاغری
دانلود پخش كننده klmcodec431 كامل دانلود ترفند هاي كامپيو تر
ارور مودم تبديل ورد به pdf - داخل ورد گزينه سيو
دانلود درایو مجازی /کلون سی دی Name: AliReza
KeyCode:10DCB32D69BE23C55441FDF31146B10E74552E1E523BB15DC082F965B38F8FBEB10FC
C28C82B23E6E44A04CA5F4BBF3781917B0E7E71B4C003D4A119D1001BBF
دانلود فارسي ساز FKEY2K XP دانلود jetAudio v7.0
آشـنـايـي با
System Tools
آشـنـايـي با Entertainment
Media Player
جـــستـــجـــو Search
Fonts
Date & Time
آشـنايي با Control Panel
Mouse / Key board / Folder Options
آشـنايي با Control Panel
Add or Remove Programs/ Add Hardware
Local تعريف يک چاپگر
آشـنايي با Control Panel
user accounts معرفي
آشـنايي با My Network Place
آشـنايي با فولدرهاي استاندارد
Desktop
نــصـــب ويــنــدوز
New Installation
IE کــار با مــرورگــر
مــفاهــيم اصــلي ايــنترنــت
آشنايي با محيط IE
ادامه کــار با مــرورگــر
چاپ يک صفحه
ثبت نام تا تاریخ ۶/۸/۸۹ از یکی از طروق زیر
۱- حضوری
۲-یا ارسال پیام ( مشخصات خود به پیام گیر هئیت ۰۹۳۹۳۷۲۲۸۲۸ و ذکر ایمیل یا شماره تماس جهت ارسال پیام از هئیت )
۳- ارسال مشخصات به ایمیل هئیت یا قسمت ارسال نظرات وبلاگ

این نرم افزار به شما در مسائل تاکتیک و استراتژی و آخر بازی در شطرنج کمک می کند.جهت دانلود اول روی دانلود کلید کرده و بعد روی Free Download کلیک کرده و سپس Server 1 را کلید کرده تا دانلود شود.
حجم: 11 مگابایت دانلود دانلود مستقيم بازدن گزينه Server 1
|
آموزش شروع بازی در شطرنج |
|
دانلود با لینک مستقیم بعد کلیک ۳۰ثانیه صبر
حجم فایل : ۳ مگابایت